node.js - insertMany处理重复错误
全部标签 我可以将我的模板放在单独的.html文件中,然后在我的index.html中引用它们吗?索引.html:项目列表-tmpl.html:我试过了,但问题是它没有在index.html上显示模板,但它加载在正确的位置(使用Firebug查看)更新找到了一个可能的解决方案,但不推荐用于生产环境。 最佳答案 从http://coenraets.org/blog/2012/01/backbone-js-lessons-learned-and-improved-sample-app/#comment-35324得到这个为此创建一个单独的js文件
我添加了以下通用钩子(Hook)以在js模式下点击回车时自动缩进;(add-hook'js-mode-common-hook'(lambda()(local-set-key(kbd"RET")'newline-and-indent)))为什么这不起作用?我对C使用完全相同的东西,如下所示,它有效:(add-hook'c-mode-common-hook'(lambda()(local-set-key(kbd"RET")'newline-and-indent))) 最佳答案 使用js-mode-hook。具有基于cc-mode模式的语
我有一个简单的页面,只是试图将加载事件附加到文档。我不确定在jQuery中使用哪个事件处理程序来执行此操作。我尝试了$()和$(document).ready和.load但似乎都没有在正确的时间运行代码。我应该使用.on、.live吗?还是我做错了什么。这是一个示例:$(document).ready(showWidth());functionshowWidth(){alert($('#textTitle').width());}yo当我运行它时,警报显示null。 最佳答案 您忘记将代码写入函数。$(document).ready
只是一个关于将Backbone.js与LocalStorage一起使用的非常简短的问题:我在LocalStorage中存储了一个事物列表(主干集合)。当我的网站在多个浏览器窗口/选项卡中打开并且两个窗口中的用户都向列表中添加内容时,一个窗口的更改将覆盖另一个窗口中所做的更改。如果您想自己尝试,只需使用示例Backbone.jsTodo应用:打开http://backbonejs.org/examples/todos/index.html在两个浏览器选项卡中在第一个选项卡中添加项目“item1”,在第二个选项卡中添加“item2”刷新两个选项卡:“item1”将消失,您将只剩下“item
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:IsChrome'sJavaScriptconsolelazyaboutevaluatingarrays?我试试下面的代码:varmyList=newObject();varitem=newObject();item.text="item-1";myList[3]=item;console.log(myList);console.log(myList[3].text);//Assignanotherobjecttothesameentryvaritem2=newObject();item2.text="ite
我是JS的新手,我知道我的脚本可能很糟糕,但在Safari和Chrome中一切正常,只是在Firefox中不行。除其他外,我调用了两个函数来隐藏和显示自定义Quicktime电影Controller,方法是在其顶部放置一个“mask”(我知道切换将是更优雅的解决方案,但我不能获得这样的功能以我想要的方式工作)。无论如何,这就是Javascript的样子:functionrevealControls(){document.getElementById("controlsCover");controlsCover.style.display="none"}functionhideContr
我正在尝试实现基于MVVM的单页应用程序,目前正在使用框架Knockout.js来处理MVVM的View模型/View部分。不过我很困惑,因为我看过的实现Knockout的每个示例都涉及将整个View模型保存到数据库中。这些示例是否缺少“模型”步骤,其中View模型与数据层模型同步,模型执行验证/服务器同步。我想在单个页面上有多个不同的模板/View,每个模板/View都有不同的View模型。我发现knockout.js缺少的另一件事是跨不同View同步单个模型(不是View模型)。我认为让每个View共享一个巨大的View模型是没有意义的,所以我在想每个View都有自己的View模型
在three.js中,我试图创建一个纹理,其图像是从相机看到的当前场景。使用CubeCamera来创建类似的效果是有据可查的;我用CubeCamera创建了一个场景示例来说明我的目标:http://stemkoski.github.com/Three.js/Camera-Texture-Almost.html但是,我想使用普通相机(而不是立方体相机)作为纹理。我怎么能这样做? 最佳答案 理想情况下这会起作用。初始化:renderTarget=newTHREE.WebGLRenderTarget(512,512,{format:THR
这是我正在尝试做的一个例子。User=(name,dob,rank,score)->{name:namedob:dobdetails:{rank:rankscore:score}basicInfo:->return"Name:#{@name}-Dob:#{@dob}-#{@details.rank}"detailedInfo:->return"Name:#{@name}-Rank:#{@details.rank}-Score:#{@details.score}"}User::displayName=->console.log@namebob=newUser("Bob","10/12/6
LinkedInJavascript集成通过以下方式完成:api_key:9XXXXXXXauthorize:true我不明白,这怎么是一个有效的javascript?为什么没有引用api_key。 最佳答案 带有src的脚本标签的主体永远不会被执行。但是,加载的脚本可以像访问任何其他元素的内容一样访问其内容。因此,这是存储与已加载脚本相关的元数据的好地方。实际上,在引入data-属性之前,它是一个很好的地方。使用它们会更合适,但linkedinapi可能比data-属性更旧,或者他们只是想保持简单。访问标签的一种可能方法是将以下代